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c't-Archiv, 14/2005, Seite 72

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kurz vorgestellt - Spieleprogrammierung

Dieser Artikel enthält mehrere kurze Beiträge. Die Überschriften lauten:

  • Grafik-Engine

    Redakteur: Stephan Ehrmann

    Schlagwörter: Linux, SDK, Mac, Windows, Komponenten und Bibliotheken, Computerspiele, Radiosity, Software Development Kit, Level-Editor, Lichteffekte

    Produkte: Carsten Fuchs Ca3D

  • Spiele-SDK

    Redakteur: Stephan Ehrmann

    Schlagwörter: SDK, 3D-Grafik, Python, Komponenten und Bibliotheken, Computerspiele, Disney, Sound, Quelltext, Software Development Kit, Multimedia-Anwendungen, Toontown

    Produkte: Panda3D

  • Mac-Banking

    Redakteur: Bernd Behr

    Schlagwörter: Online-Banking, Homebanking, Macintosh, Finanzmanagement-Tool

    Produkte: Application Systems Bank X

  • Geräuschmacher

    Redakteur: Dr. Volker Zota

    Schlagwörter: Effekte, Musik-Tool, Klangerzeugung & Komposition, Synthesizer, Granular-Synthese

    Produkte: Native Absynth

  • Analoge Töne

    Redakteur: Dr. Volker Zota

    Schlagwörter: Software-Synthesizer, Musik-Tool, Klangerzeugung & Komposition, Klangerzeugung

    Produkte: Arturia ARP 2600 V

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