Unser c't-Gadeteer-Puzzle basiert auf einer simplen Kamera-Anwendung und macht daraus ein Spiel: Es zerschneidet das eingelesene Bild in 4 × 4 Teile, mischt sie und stellt dem Anwender die Aufgabe, dieses Chaos wieder zu beseitigen.
Programmiertechnisch ist so ein Schiebepuzzle eigentlich kein Hexenwerk. Wenn man so etwas aber auf einem Gadgeteer-Gerät implementieren will, ist doch einiges zu beachten.
(hos)
Den vollständigen Artikel finden Sie in c't 1/12, S. 168.
Version zum Drucken | Per E-Mail versenden | Heft bestellen
Permalink: http://heise.de/-1395488
Das aktuelle Heft ist jetzt im Handel erhältlich.
Ältere Artikel können Sie über unser Zeitschriften-Archiv bestellen.
Mehr zum Thema Mikrocontroller Visual Studio Microsoft