SketchUp eignet sich bestens zur Konzeption druckbarer Modelle. Das Programm ist wesentlich leichter zu erlernen als traditionelle Modeller. Hier beginnt die Gestaltung mit Linien, Quadraten und Kreisen. Ein paar Kniffe helfen beim Einstieg.
Das erste Video demonstriert, wie man das Drehen-Werkzeug auf eine feste Achse zwingt.
Das zweite zeigt, wie man mit dem Drehen-Werkzeug mehrfache Kopien eines Objekts erzeugt.
Im dritten Video ist zu sehen, wie 2D-Formen mit den Werkzeugen "Drücken/Ziehen", "Versatz" und "Verschieben" in die dritte Dimension projiziert werden.
Viel Spaß beim Modellieren!
(ghi)
Den vollständigen Artikel finden Sie in der c't-Ausgabe 15/11, S. 96.
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