Andreas Linke

Gut geschüttelt

Einführung in die Entwicklung von Android-Apps, Teil 3

Im dritten Teil unserer Serie zur Android-Programmierung geht es um verschiedene Maßnahmen, die Apps bedienfreundlicher gestalten, etwa Gestensteuerung, Animationen und Sounds.

Links & Extras zum Artikel: www.ct.de/1101172

Schlagwörter: Java, Android, SDK, Apps, Sound, Animation, Gestensteuerung, Programmieren

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