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Topmeldungen

Gamescom 2015: HTC zeigt VR-Brille Vive mit Funk-Controllern

VR-System Das VR-System von HTC und Valve soll nach wie vor Ende des Jahres erscheinen, die Hardware aber noch überarbeitet werden. Mehr…

GDC Europe 2015: Die Spieleindustrie hat ein Frauenproblem

GDC 2015: Isabelle Tremblay (Square Enix), Cat Silvestre (NaturalMotion), Orna Holland (King), Kim Pasquin (Nvizzio Creations) und Fiona Cherbak (Gameloft) In der Spielebranche arbeiten zu wenige Frauen, die im Durchschnitt auch noch schlechter bezahlt werden. Auf der GDC Europe riefen fünf Frauen auf, dass sich die Zustände endlich bessern. Mehr…

GDC Europe 2015: Valve zeigt Wege aus dem Uncanny Valley der Virtual Reality

Valve: Uncanny Valley of VR Wie wandert man durch virtuelle Landschaften, wenn das reale Wohnzimmer zu klein ist? Und wie realitisch werden künftige VR-Spiele aussehen? Valve gab auf der GDC Antworten auf bislang ungelöste Fragen der Virtual Reality. Mehr…

GDC Europe 2015: DirectX 12 wird sich nur langsam durchsetzen

GDC Europe 2015: DirectX 12 wird sich nur langsam durchsetzen Bis sich DirectX 12 auf breiter Front durchsetzt, werden noch Jahre ins Land gehen. AMD- und Nvidia-Grafikkarten unterstützten die neue Schnittstelle schon heute. Mehr…

GDC Europe 2015: Spiele-Steuerung mit den Augen - was Eye-Tracking in Computerspielen bringt

GDC Europe 2015: Was Eye-Tracking in Computerspielen bringt Der Traum, Spiele nur mit den Augen zu steuern, ist alt. Tobii will seine Eye-Tracking-Kameras nun auch in Notebooks implementieren. Aber was bringt's wirklich? Mehr…

Flexibler Datenaustausch mit der Khronos Data Format Specification

Khronos hat Data Format Specification verabschiedet Die Data Format Specification, das die Khronos Group jetzt in der Version 1.0 freigegeben hat, soll den direkten Datenaustausch zwischen vielen bereits definierten Datenformaten ermöglichen. Mehr…