2-D-Klettern und Hüpfen mit bewaffnetem Kampfroboter im Jump'n'Run-Stil; knifflige Level
05.06.08, Englisch, Test in c't 04/08And Yet It Moves: Außergewöhnliches Jump'n'Run-Spiel mit extravagantem Papier-Collage-Look und ausgeklügelter Physik-Engine; Spieler müssen die Spielwelt um die Spielfigur drehen um sie und andere Objekte im Raum zu bewegen und Hindernisse zu überwinden
Wer bei And Yet It Moves mit einem simplen Jump’n’Run-Spiel alter Schule rechnet, wird in mehrerlei Hinsicht überrascht: Die Entwickler haben ihr Werk mit allerlei Rätselelementen und Physikeffekten angereichert. Zudem hatten sie die reichlich schräge, aber ziemlich geniale Idee, dem Spiel das Aussehen einer Papierausriss-Kollage zu verpassen. So turnt der Schnipsel-Held durch zwei Level, in denen er es zwar nicht mit aggressiven Gegnern, dafür aber mit ausgesprochen vertrackten Hindernissen zu tun hat. Er würde sehr schnell scheitern, wenn sich nicht durch Drücken der Cursortasten die gesamte Spielwelt jederzeit mitsamt ihrer Gravitationsrichtung in 90-Grad-Stufen kippen ließe – das ist der eigentliche Clou von „And Yet It Moves“. Dabei gilt es aufzupassen, dass die Spielfigur nicht irgendwo aus zu großer Höhe herabstürzt, da sie sonst in Einzelteile zerfällt und man dann am letzten Speicherpunkt von neuem beginnen muss. weiterlesen
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am 24.04.13
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