Der spektakulär farbenprächtige und explosive Space-Shooter reagiert auf die Musik aus dem privaten iTunes-Archiv, aus einem eingebauten Internet-Radio, oder im Quick-Play-Modus auf die vier mitgelieferten Musikstücke. Gesteuert wird über zwei virtuelle Joysticks (ortsfest oder floating), es gibt auch einen einfachen Anfänger-Modus mit nur einem Stick, wo vollautomatisch gezielt und gefeuert wird. Zudem gibt es Schaltflächen (rechts) zum Abrufen von mächtigen Spezialwaffen.
Das Spiel analysiert die Musik und stimmt darauf die Bewaffnung, die Formationsflüge und Arten der Feindschaften und Bosse ab; am besten funktioniert das natürlich mit beat-betonten Techno-Tracks (siehe und höre das hier im Posting verlinkte Video unten). Gut durchdachtes Ranking-Up-System. Jede Menge Bonuselemente und Sonderwertungen. Außerdem ist ein Music-Visualizer eingebaut, das Spiel kann auch als reiner Player mit total abgefahrenen animierten Effekten "missbraucht" werden.
Direkter Link zu der Universal-App im App Store:
http://itunes.apple.com/at/app/beat-hazard-ultra/id475336263?mt=8
Die iOS-App erschien am 9. Februar 2012, eine PC-Version gibt es schon länger. Befristete Einführungs-Aktion um 0,79 Euro. Es gibt zwar zusätzliche "Top In-App-Kauf"-Optionen gegen echtes Geld (ungetestet), aber die kann man getrost ignorieren, außer man möchte den Hersteller zusätzlich fördern und honorieren. 15,5 Megabyte Downloadvolumen.
Getestet am iPad 2: Wirklich sensationelle optische Darstellung, tolles und hypermodernes Arcade-Feeling (wie in der Spielhalle) mit der Lieblingsmusik! Einwandfrei durchdachte und spannende Ballerei, die lange bei Laune hält. Sehr intensives und dichtes Erlebnis.
Hinweis: Um in den perfekt durchgestylten und dem Thema angeglichenen Textlisten – schon ein Ereignis für sich – zu scrollen, den Text berühren und nach oben oder unten ziehen, dann Tap auf die Auswahl.
Forumsdiskussion beim U.S.-amerikanischen einschlägigen Spieleportal touchArcade mit vielen Tipps unter Mitwirkung des Entwicklers (Indie-Softwareschmiede bestehend aus einem Mitarbeiter) mit dem Nicknamen Starg.
http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=122158
Die nach dem Laden der Software (engl.) mit "Okay" zu bestätigende Warnung vor den hektisch aufblitzenden, grell und intensiv leuchtenden Fullscreen-Stroboskopeffekten kommt nicht von ungefähr und ist diesmal tatsächlich angebracht, – wer empfindlich darauf reagiert (Krämpfe, Epilepsie), sollte nicht allzu lange spielen beziehungsweise möglichst nur in heller Umgebung und auf einem kleinen Bildschirm (iPhone, iPod touch); bei Schwindelgefühlen eine Pause einlegen, eventuell die Bildschirm-Helligkeit in den Systemeinstellungen der iKonsole runterdrehen. Reine Nervensache.
Video vom Spielablauf:
http://www.youtube.com/watch?v=4o5Jr9DV0L4









