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Puderzucker

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27.06.2013 17:44 Permalink -38

Ständige Mikroruckler vorprogrammiert

"Texturen werden nämlich nur dann in Echtzeit von einer Spiel-Engine
geladen, wenn sie tatsächlich im Sichtfeld des Spielers sind"

Dann lieber eine Karte mit 6-8 GB VRAM die alles im Cache hat.

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