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GDC: Khronos Group spezifiziert OpenGL 4.0
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GDC: Khronos Group spezifiziert OpenGL 4.0
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13.03.10 17:31
onitake
Geometrie-Shader reichen nicht für Tesselation?
(2)
17.03.10 03:34
DexterFilmore
keine Lobby
(2)
12.03.10 17:31
n000g
OpenGL... die API eines Kriegers!
13.03.10 17:33
rrww
Direct3D ist relevanter
(12)
12.03.10 16:52
DOSenmann
Laut nvidia...
12.03.10 15:12
MacJunkie
"... hat die Khronos Group OpenGL 3.2 verabschiedet, ..."
(1)
12.03.10 17:24
nille02
Super, aber ....
(2)
14.03.10 17:17
soc
Neue API?
(19)
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Hardware: Grafikkarten
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