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c't ratgeber 01/2009 Software für Kinder |
Auf der DVD Probekapitel (als pdf): |
Der Ratgeber "Software für Kinder" stellt empfehlenswerte Spiel- und Lernprogramme für PC, Mac, DS und Wii, PS2, PS3, PSP sowie Xbox 360 vor. Das Heft enthält Rezensionen zu 91 Computerspielen für Kinder von 3 bis 14 Jahren sowie Beschreibungen zu 51 Lernprogrammen für die Fächer Mathe, Deutsch, Englisch, Französisch, Latein, Biologie und Physik.
Die Themen des Ratgebers: Spielgeschichten, Krimi/Adventure, Sport- und Aufbausimulation, Denksport/Geschicklichkeit, Kreativität, Sachkunde/Naturwissenschaft, Geschichte/Gesellschaft, Lexika/Lernhilfen sowie Lernsoftware für Sprachen und Mathematik. Alle Programme wurden von Erziehungsberatern, Lehrern und Eltern eingehend begutachtet und von Kindern erprobt.
Mit den liebevoll gestalteten, ruhigen Spielgeschichten aus dem ersten Kapitel können Kinder ab drei oder vier Jahren die ersten Erfahrungen am Rechner machen. Quiz- und Knobelspiele fördern die Allgemeinbildung, logisches Denken und strategisches Geschick. Viele Spiele laden im Mehrspieler-Modus dazu ein, um die Wette zu rätseln. Spannende Krimis, Adventures und Sport- und Aufbau-Simulationen bieten intelligenten Spielspaß für Jugendliche. Die Lernprogramme helfen beim Vokabellernen, trainieren das Kopfrechnen oder erklären komplexe Zusammenhänge anhand von Simulationen.
Auf der Heft-DVD befinden sich 25 Programme zum Ausprobieren. Drei Spiele-Vollversionen richten sich an Kinder im Vor- und Grundschulalter: In "Oscar entdeckt den Bauernhof" lernen sie die Tiere auf dem Lande kennen, in "Der Teufel mit den drei goldenen Haaren" gibt es knifflige Rätsel und Geschicklichkeitsaufgaben zu lösen und mit Käptn Säbelzahn erleben sie ein spannendes Jump&Run-Piratenabenteuer. Für Schüler der Sekundarstufe enthält die DVD dynamische Geometrie-Software sowie den zur Nutzung am Rechner aufbereiteten Inhalt des Duden-Bandes "Geschichte" aus der Reihe "Basiswissen Schule". Spielbare Demo-Versionen einiger aktueller Adventures und Simulationen vermitteln einen ersten Eindruck von deren Inhalt.
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