29. Januar 2013 08:13

Re: spiele engines...

Was ist daran modern?

Spiele waren seid jeher die Anwendungen die am meisten Ressourcen
fressen und somit die Rechner an ihre Grenzen bringen, sei es was die
Prozessor und Grafik-Leistung betrifft, oder auch einfach nur
Speichermedien.

Wenn es Start Wars Rebel Assault nicht gegeben hätte würden wir
womöglich immer noch mit Disketten arbeiten ;-)

Wobei... hmmm... Das würde aber auch bedeuten das vernünftig und
platzsparend programmiert werden müsste... Wäre ja auch nicht
schlecht.

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