01.08.2007 15:32
Die Entwickler von Bizzare Creations haben Probleme, das Rennspiel Gotham Racing 4 für die Spielekonsole Xbox 360 auf eine DVD zu pressen. Die hochauflösenden Texturen übersteigen nach ihren Angaben schlicht den Speicherplatz einer herkömmlichen DVD-ROM. Die Programmierer möchten das Aussehen von Texturen nun durch verschiedene Beleuchtungsmodelle anpassen, statt für jede Tageszeit eine eigene Textur anzulegen.
David Karraker, Sprecher von Sony Computer Entertainment America, meldete sich daraufhin nun zu Wort: Nach seinen Angaben zeige dies, dass Sony mit der Entscheidung richtig lag, ein Blu-ray-Laufwerk in die Playstation 3 einzubauen. Denn bei der Veröffentlichung der Konsole wurde das teure Laufwerks eher skeptisch betrachtet. Das Actionspiel "Lair" belege bereits 25 GByte – und das als ein Spiel der ersten Generation. Somit sei die Playstation 3 auch für kommende Spiele mit hochauflösender Darstellung gewappnet, meint Karraker.
Update:
Mittlerweile hat das Entwicklerstudio Bizzare Creations mitgeteilt, dass der unzureichende Speicherplatz auf der DVD nie ein Thema war. Vielmehr sei eine Grundsatzentscheidung getroffen worden, auf die Tag- und Nacht-Texturen zu verzichten, dafür aber mehr Strecken und Städte in das Spiel zu integrieren. Ganz nachvollziehbar ist diese Argumentation nicht. Immerhin hätten bei ausreichenden Speicherplatz die Tag- und Nachsituationen sowie die neuen Strecken und Städte auf dem Datenträger Platz gefunden. (Dennis Schirrmacher) /
(Dennis Schirrmacher)
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