06.08.08, Englisch
Der Funktionsumfang des quelloffenen 3D-Komplettpakets Blender ist enorm: Das Programm kann nicht nur 3D-Modelle erzeugen, sondern auch animieren und per Raytracing darstellen. Die Physiksimulation sorgt dafür, dass Objekte realistisch auf Kollisionen reagieren. Die Materialsimulationen imitieren Flüssigkeiten, Gras, Haare und Kleider. Die OpenGL-Ansicht bietet eine Echtzeitvorschau von Texturen und prozeduralen Materialien. Der einzige Preis für den üppigen Funktionsumfang ist die lange Einarbeitungszeit – hier sollte man neben der ausführlichen Online-Dokumentation unbedingt auch auf die zahlreichen Tutorials im Web zurückgreifen. Version 2.5 ist als erste Alpha erhältlich. (ghi)
Zwar bieten Autodesk und Softimage abgespeckte Versionen ihrer 3D-Suiten an, Blender ist hingegen ein echtes Vollprodukt zum Nulltarif. Genretypisch ist die Bedienoberfläche etwas gewöhnungsbedürftig, bleibt jedoch stets in sich schlüssig. Die plattformübergreifende Open-Source-Software beherrscht fortgeschrittene Modeling-Aufgaben ebenso wie komplexe Animationsfunktionen einschließlich einer Physiksimulation. Zum Rendering steht ein integrierter Raytracer zur Verfügung. Die Schnittstelle zu anderen Engines unterstützt unter anderem Renderman, POV-Ray und Yafray. (ghi)
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Datensatz zuletzt aktualisiert
am 03.12.09
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Nr. 2
Softwarejunkie
10.12.09 21:54
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Habe die Version 2.50 Alpha paralell zu der Stabilen Version laufen (Die Alpha muss ja nicht installiert werden) Vor allem habe ich meine Tutorials alle auf die Version 2.49b aufgebaut. Das wird eine umgewöhnung werden. Siehe hier Tutorials Blender 2.49b. Tutorialfilm.de.tl
Nr. 1
Moorkröte
06.08.09 11:20
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Nicht ganz easy zu bedienen, aber die Ergebnisse können sich sehen lassen.
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