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Kombinations- und Knobelspiele

Beghouled Windows liefert Kombinationsspaß für zwischendurch. Der nette, unkomplizierte "Bejeweled"-Clone benutzt als Spielelemente nicht wie gewohnt Edelsteine, sondern Halloween-Kürbisse, Fledermäuse, Mondsicheln,Gespensterchen und Ähnliches. Wie beim bekannten Vorbild tauscht man immer zwei benachbarte Objekte so gegeneinander aus, dass Reihen aus mindestens drei gleichen Symbolen entstehen. Diese Reihen lösen sich dann auf, was je nach Gruppengröße unterschiedlich viele Punkte bringt. Die darüberliegenden Objekte rutschen nach. Dadurch können sich bereits wieder neue Gruppen bilden, sodass es zu einem netten Kaskadeneffekt kommt.

Von oben erscheinen neue Figürchen, sodass das Spielfeld ständig gefüllt ist. Wer geschickt vorgeht und die günstigste Reihenfolge für die Vertauschungen wählt, kann die Punkteausbeute optimieren. Das Spiel endet, wenn auf dem gesamten Spielfeld keine Vertauschung mehr mindestens eine Dreierreihe ergeben würde. Durch die immer wieder neuen Konstellationen hat Beghouled einen ähnlich hohen Wiederspielwert wie Tetris und andere Kombinationsspiele dieses Kalibers. Es eignet sich als kleine Konzentrationsübung und macht auch jüngeren Kindern Spaß. (Redaktionelle Altersempfehlung: ab 5)

Geniale Spielideen erfordern nicht unbedingt jahrelange Entwicklung. Dass man auch in unter einer Woche etwas Begeisterndes hinzaubern kann, hat der Finne Petri Purho mit Crayon Physics Windows bewiesen, der Konzeptstudie eines ebenso ungewöhnlichen wie kniffligen Mal-Rätsel-Spiels. Ähnlich wie bei den Experimentieraufgaben der bekannten "Crazy Machines" gilt es in jedem Level ein Ziel zu erreichen, welches hier darin besteht, dass eine als roter Kreis gezeichnete Kugel mit einem Stern kollidiert. Wie er diese dazu bringt, ist Sache des Spielers.

Er zeichnet dafür mit der Maus oder, noch schöner, mit einem Grafiktablett, Blöcke verschiedener Größe. In der Szenerie auf dem Buntstift-Zeichenblatt, die von der Seite gezeigt wird, werden diese dann zu Körpern mit realitätsnaher Physik. Sie fallen zu Boden und lösen dadurch ihrerseits Bewegungen bei den Objekten aus, mit denen sie kollidieren. Mit seinen Blöcken kann der Spieler auch Abgründe überbrücken oder Rampen bauen. Ein Rechtsklick auf ein gezeichnetes Objekt löscht dieses wieder. Ein Druck auf die Leertaste startet das Spiel neu.

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