Solospieler treten gegen ziemlich clever agierende Bots an, Freunde von Multiplayer-Sessions können mit bis zu 22 Leuten im LAN oder per Internet gegeneinander spielen. Auf der Projektsite ist neben Serversoftware für verschiedene Plattformen auch ein Wiki mit umfangreichen Informationen zum Client- und Serverbetrieb verfügbar. Da eine Partie Armagetron Advanced meist nur etliche -zig Sekunden bis wenige Minuten dauert, eignet sich das Spiel auch für Arbeitspausen im Firmennetz. Es macht nicht nur demjenigen, der siegreich bleibt, großen Spaß. (Redaktionelle Altersempfehlung: ab 8)
Bubble Escape
bietet Geschicklichkeitstraining für die Arbeitspause. Das Programm stellt den Spieler vor die Aufgabe, gefangene Boblins aus schwebenden Luftblasen zu befreien. Dazu bedient er ein Geschütz, welches auf Druck der linken Maustaste die anvisierten Blasen zerschießt. Damit die Befreiten nicht ungebremst auf dem Boden aufschlagen, muss man sie auffangen und sicher zur Erde zurückbringen – dazu nutzt man eine besondere Art von Blasen, deren Produktion mit der rechten Maustaste ausgelöst wird. Innerhalb einer gewissen Zeit muss man eine Mindestzahl von Boblins gerettet haben, um im nächsten Level weitermachen zu können. (Redaktionelle Altersempfehlung: ab 8)
Ein besonders ungewöhnliches Spiel, das einen nachhaltigen Suchtfaktor aufweist, ist De Blob
. Das Spiel entstammt einem Projekt niederländischer Studenten der Utrecht School of the Arts und hängt sich an keines der bekannten Spielprinzipien an, sondern präsentiert frech sein ganz eigenes, unverwechselbares: Es lässt den Spieler gewissermaßen als lebenden Malpinsel in einer 3D-Welt agieren. Er hat die Aufgabe, einen kugelrunden Außerirdischen namens Blob mit der Maus durch eine zunächst ziemlich graue Mini-Ausgabe der Stadt Utrecht zu steuern. Dabei versucht er, möglichst viele Gebäude einzufärben, um dadurch Punkte zu sammeln und weitere Stadtviertel freizuschalten. Kleine farbige Wesen, die in der Stadt herumlaufen, lassen sich überrollen und geben dabei ihre Farbe an den Blob ab. So nimmt dieser immer wieder andere Farbtöne an. Beim Umfärben orientieren sich die Entwickler am subtraktiven Farbmischungsmodell – wenn der blaue Blob also ein gelbes Männchen übermangelt, wird er grün. Schwarzes ist allerdings in der virtuellen Metropole nicht so gern gesehen: Die bösen Agenten der "I.N.K.T. Corporation" versuchen, alle anderen Farben zu überdecken – Blob kann sich ihrer finsteren Hinterlassenschaften nur mit Hilfe von Wasser entledigen.
