04.08.2010
Spielspaß garantiert
Vom Knobelspiel bis zum Shooter
Wenn draußen graue Regenwolken vorbeiziehen, sind bunte, reizvolle Spielemomente auf dem Computermonitor besonders willkommen. Unsere Empfehlungen fordern Genießer verschiedener Arten von Spielerlebnissen heraus: Freunde hirnfordernder Rätsel- und Strategieaufgaben kommen ebenso auf ihre Kosten wie Klickfinger-Akrobaten, die Geschicklichkeitstraining und virtuelles Dauerfeuer schätzen.
Artikel aus c't 24/09
Viele kleine und größere Welten warten darauf, besucht zu werden: Adventure-Freunde tummeln sich in Baphomets Fluch in Paris und decken dort eine Verschwörung auf. Büroarbeiter können in XMoto mit dem Motorrad durchs Gelände heizen und erstaunliche Stunts durchführen, ohne sich dabei die Knochen zu brechen. Nach Herzenslust geballert wird bei "Re-Mission", nur gilt es dabei nicht etwa, Leben auszulöschen, sondern zu retten. Was auch immer Sie bevorzugen, in jedem Fall ist abwechslungsreiche Unterhaltung für viele Stunden garantiert.
Action/Arcade
Es war einmal eine Murmel, die einfach keine Ruhe finden wollte. Im Jahre 1984 rollte sie in einem Spielautomaten des Herstellers Atari durch einen gefährlichen Parcours nach dem anderen, nur um früher oder später abzustürzen oder auf andere Weise zerstört zu werden. Das nervenzermürbende Bugsieren der ungewöhnlichen Spielfigur übte eine so große Anziehungskraft aus, dass "Marble Madness" und diverse Abkömmlinge mit demselben Spielprinzip auf allen Systemen der Heimcomputerära vertreten waren. Selbst im Zeitalter der fortgeschrittenen Shadergrafik entstehen noch sehr reizvolle Umsetzungen des kniffligen Murmelvergnügens.
Ein besonders gelungener Vertreter dieser späten Automatenspiel-Urenkel ist CG Madness
. Das quelloffene Spiel erweitert das ursprüngliche Konzept um zahlreiche Details. Der Spieler ist zugleich Steuer- und Kameramann. Mit den Cursortasten dirigiert er die im Raytracing-Look glänzende Kugel über eine dreidimensional dargestellte Insel aus Klötzchen, wozu viel Fingerspitzengefühl notwendig ist. Dabei lässt sich die Beobachtungsperspektive mit Buchstabentasten in allen Dimensionen um die Kugel herum bewegen. Per Zoom kann man sich dieser nähern oder Distanz und damit mehr Übersicht gewinnen. Das Ziel soll in jedem der zehn Level so schnell wie möglich erreicht werden, wobei der Schwierigkeitsgrad steil ansteigt. An vielen Stellen ist nicht nur Geschicklichkeit gefragt, sondern es gilt auch zu überlegen, auf welche Weise die Kugel sich wohlbehalten vom Ausgangs- zum Zielpunkt bringen lässt. Sprünge können den Weg abkürzen.
