Der Mitte letzten Jahres für Linux angekündigte Zombie-Shooter Left 4 Dead 2 soll ab nächster Woche als Betaversion vorliegen, so die Valve-Entwickler in einem Blogbeitrag. Bei der Freigabe des Steam-Clients für Linux hatte das Spiel noch gefehlt.
Mit Red Eclipse 1.3 Galactic Edition ist eine neue Version des Open-Source-Shooters erschienen. Neues gibt es bei den mitgelieferten Waffentypen, aber auch neue Maps und Spielemodi sind dabei.
Nach einer siebenjährigen Betatestphase haben die Warsow-Entwickler Version 1.0 ihres farbenfrohen Open-Source-Shooters für Windows, Linux und Mac OS X veröffentlicht.
COR Entertainment hat die neueste Ausgabe seines freien Ego-Shooters veröffentlicht. Version 7.60 trägt den Titel "Alien Arena Reloaded" und bringt neue Levels, zwei neue Spiel-Charaktere und eine neue Waffe mit.
Der Entwickler Fabien Sanglard hat sein Code-Review zum Ego-Shooter DOOM3 abgeschlossen. Es war das erste von id Software in C++ entwickelte Spiel und bot seinerzeit verschiedene technische Innovationen.
Nach der Wiederauferstehung des Duke Nukem feiert nun der depressive Ex-Cop Max Payne sein Comeback. Neun Jahre investierten die GTA-Entwickler in diesen visuell beeindruckenden wie spielerisch konservativen Shooter.
Der Sci-Fi-Shooter "N.o.v.a. 3" von Gameloft erlaubt auf iOS-Geräten die Airplay-Ausgabe an das Apple TV ohne schwarze Trauerränder. Doch taugt die Kombination als Konsolenersatz?
Nach Doom wird jetzt auch der Shooter-Klassiker Quake in Deutschland nicht mehr als jugendgefährdend eingestuft. Publisher Zenimax plant eine erneute Veröffentlichung.
Nachdem John Carmack einige Zeilen patentrechtlich geschützten Code umgeschrieben hat, ist der Quellcode des Ego-Shooters von 2004 nun verfügbar.
Der Konsum von Computerspielen hat keinen signifikanten Einfluss auf die Haltung zu Krieg und Gewalt. Entscheidend seien vor allem soziodemographische Aspekte, ermittelte eine Universitätsstudie.
Besser spät als nie: Nach 14 Jahren Odyssee ist der selbsternannte König der Ego-Shooter zurück und nimmt mit viel Witz und übertriebenem Ego sein eigenes Genre auf die Schippe.
Die Arbeiten am lange erwarteten, in vielen Meldungen angekündigten und oft als Vaporware prämierten Ego-Shooter Duke Nukem Forever wurden abgeschlossen. Die Auslieferung des nicht jugendfreien Spiels startet am 10. Juni.
Trotz einer Vielzahl von wissenschaftlichen Studien über den Zusammenhang zwischen Gewalt und Computerspielen lässt sich nicht schlüssig belegen, dass gewalttätige Computerspiele Gewalt fördern. Das berichtet Technology Review in seiner aktuellen Ausgabe.
Aus Rücksicht auf die Freunde und Familien von Soldaten, die in Afghanistan gefallen sind, hat sich der Hersteller entschlossen, Spielern im Multiplayer-Modus die Rolle als Taliban nicht mehr anzubieten.
Während internationale Großpublisher mit Millionen jonglieren, wecken einige deutsche Studios durch besonders schräge Spielideen und ungewöhnliches Design Aufmerksamkeit. Gute Beispiele dafür liefern die Titel "Dungeons", "Trapped Dead" und "GooseGogs".
In ihrem 2011 erscheinenden Action-Shooter mischt die Kultschmiede id Software Schießereien, Autorennen und leichte Rollenspielelemente zu einem furiosen Endzeit-Spektakel.
Auf seiner Hausmesse Quakecon hat Technik-Guru John Carmack eine Demo des nächsten Action-Spiels Rage auf dem iPhone präsentiert und die Freigabe des Sourcecodes von zwei id-Spielen bekannt gegeben.
Der der kostenlose Online-Shooter Arena Live verzichtet als Open-Source-Variante auf Werbung und kann bislang nur unter Linux im Browser ausprobiert werden.
Der quelloffene First-Person-Shooter Nexuiz wartet in der Version 2.5 unter anderem mit einem neuen Spielemodus auf und zeigt sich weniger bandbreitenhungrig als die Vorversion.
Mit einer neuartigen pneumatischen Weste können Spieler von so genannten Ego Shootern buchstäblich am eigenen Leib erfahren, was sich auf dem Bildschirm tut.
"Mixed-Reality-Umgebungen sind nicht nur reine Spielerei", sagt die Fraunhofer-Gesellschaft – und das glauben wir gerne. Wer virtuelle Kettensägen baut, der schafft auch noch ganz andere Sachen.
Die Entwickler von Computerspielen arbeiten angesichts von HDTV und leistungsfähigen Konsolen an einer möglichst authentischen Darstellung. Neue Titel wie "Gears of War" oder "Bioshock" setzen nun neue Maßstäbe.
Gibt es so etwas wie Internetsucht? Wenn ja, dann wäre sie leichter zu bekämpfen als andere Abhängigkeiten. Denn das Internet bietet aufgrund seiner technischen Struktur im Gegensatz zu anderen „Drogen“ Kontrollmöglichkeiten.
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