In den nächsten Wochen soll die neue Version des Grafik-Benchmarks erscheinen, die erstmals auch spezielle Tests für Mobilgeräte mit Windows RT, Android und iOS bietet.
Mit Mesa 9.0 stellen die Entwickler eine vorläufige neue Version ihrer 3D-Grafikbibliothek bereit. Die Open-Source-Implementierung der OpenGL-Spezifikation soll nun deren 3.1-API unterstützen.
Sowohl AMD als auch Nvidia haben die bislang getrennten Treiberstränge für Windows Vista/Windows 7 und für Windows 8 ihrer jeweiligen Produktlinien zusammengeführt.
Version 4.3 der Desktop-Grafikschnittstelle OpenGL bietet unter anderem Compute Shader.
Die Khronos Group veröffentlicht die endgültigen Spezifikationen der Mobil-Grafikschnittstelle OpenGL ES 3.0 - und gibt damit einen Ausblick auf die Zukunft der 3D-Grafik in Tablets und Smartphones.
Left 4 Dead 2 läuft unter Linux schneller als unter Windows, berichtet das Valve Linux-Team in seinem Blog. Die Entwickler hatten das Spiel modifiziert, um die Performance zu verbessern.
Googles Grafiksystem ANGLE besteht nun erstmals die komplette Test-Sammlung der OpenGL-ES-2.0-Spezifikation. Damit kann OpenGL ES 2.0 jetzt vollständig unter Windows abgebildet werden.
Die Version 4.2 der Grafikprogrammierschnittstelle OpenGL ist fertig, aber auch WebGL und OpenCL machen Fortschritte. WebGL macht OpenGL-Funktionen für JavaScript zugänglich; OpenCL zweckentfremdet Grafik-CPUs für allgemeine Berechnungen.
Wenige Tage nach der Vorstellung der neuen Version der 3D-Schnittstelle haben AMD und Nvidia passende Beta-Treiber veröffentlicht.
IEWebGL heißt das Plug-in, das hardwarebeschleunigte 3D-Grafik nach dem WebGL-Standard auch in den Internet Explorer integriert. Wenn es sein muss, sogar in den IE6.
Die jetzt freigegebene Version des Open-Source-Werkzeugs soll stabiler und schneller arbeiten und mehr Standards unterstützen.
Für nicht allzu aufwendige CAD- und DCC-Anwendungen bietet Nvidia zwei neue Quadro-Grafikkarten mit Fermi-Grafikchips.
Neue Treiberversionen von AMD, Auzentech, Marvell und Nvidia.
Nur sechs Monate nach der Veröffentlichung von OpenGL 4.0 hat die Khronos Group während der Computergrafik-Messe Siggraph die Version 4.1 des offenen 3D-Grafikstandards freigegeben.
Der OpenGL-Benchmark der Standard Performance Evaluation Corporation in der Version 11nutzt neue Test-Sets und bietet jetzt eine grafische Benutzeroberfläche.
In der Juni-Ausgabe des Catalyst-Treibers drehte AMD an der Performance-Schraube und erhöhte den Funktionsumfang. Dazu neue Treiberversionen von Intel, Microsoft, Nvidia und Realtek.
Anderthalb Jahre nach einer ersten Version des Standards zur Programmierung heterogener Parallelrechner legt das Industriegremium eine überarbeitete Version der OpenCL vor.
Der Internetdienstleister plant seine 3D-Web-Schnittstelle O3D weitgehend zugunsten des auf OpenGL 2.0 ES basierten WebGL einzustellen.
Die Version 4.0 des plattformunabhängigen Grafikstandards OpenGL bietet Tessellation und erschließt weitere Fähigkeiten von Grafikchips der DirectX-11- Generation. OpenGL 3.3 erweitert die Unterstützung für ältere DirectX-10-Grafikhardware.
AMD präsentiert mit der FirePro-Profikarte V8800 ein High-End-Modell für CAD- und DCC-Künstler.
Die Khronos Group hat auf der Game Developers Conference in San Francisco die Verfügbarkeit der Spezifikation 4.0 der offenen Grafik-API OpenGL sowie die der OpenGL Shading Language bekannt gegeben.
Mit der Entwicklungsumgebung lassen sich nun auch Programme für GPGPU-Schnittstelle OpenCL erstellen und Performance-Bremsen leichter aufspüren.
Nvidias GeForce-Treiber 191.07 unterstützt OpenGL 3.2 und verspricht teilweise kräftige Performance-Gewinne in Spielen.
Das Firefox-Entwicklerteam hat eine erste Testversion des Webbrowser mit 3D-Funktionen veröffentlicht.
Neue Treiberversionen von AMD, Auzentech, Creative, JMicron, Nvidia, Marvell und Realtek.
Portable und sichere 3D-Anwendungen über Browser-Grenzen hinweg sind Ziel der von der Khronos Group ins Leben gerufene WebGL Working Group.
Die neue Version der offenen Schnittstelle für 2D- und 3D-Computergrafik unterstützt Geometry-Shader direkt in der Kernspezifikation.
Das ReactOS-Team hat eine neue Version des Windows-NT-kompatiblen freien Betriebssystems veröffentlicht. ReactOS 0.3.10 bietet vollständigen OpenGL-Support, und der USB-Stack wurde überarbeitet.
Neue Treiberversionen von Creative, JMicron, Microsoft, Nvidia, Realtek und VIA.
Die Mozilla Foundation möchte im Rahmen der etwa auch für OpenGL zuständigen Industrievereinigung Khronos (noch) einen offenen Standard für "Accelerated 3D" schaffen.
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