Hackern ist es durch das Ausnutzen einer Lücke in World of Warcraft gelungen, auf mehreren Servern massenhaft Spieler- und Nichtspieler-Charaktere zu töten. Blizzard hat die Lücke inzwischen geschlossen und bittet um Mithilfe bei seiner Untersuchung.
Bei World of Warcraft versteckt Blizzard offenbar Wasserzeichen in den Screenshots der Nutzer. In diesen Markierungen soll unter anderem der Account-Name des Nutzers enthalten sein.
Seit heute ist das von einer riesigen Fangemeinde herbeigesehnte Action-Rollenspiel Diablo III im Handel. Die Entwickler bei Blizzard haben ein solides Spiel mit akzeptabler Grafik, aber ohne die von manchem erhofften Superlative geschaffen.
Nach recht unterschiedlichen Quartalsabschlüssen im vergangenen Jahr gab Spielehersteller Activision Blizzard nun den Abbau von 600 Stellen bekannt. Die Kürzungen scheinen kaum Entwicklungsabteilungen, aber den Kundensupport zu betreffen.
Neugierige können sich künftig ohne Zeitdruck kostenlos in dem Online-Rollenspiel austoben. Erst wenn ihre Charaktere erfahrener und reicher werden, Gilden beitreten oder die Spieler einfacher kommunizieren wollen, werden sie zur Kasse gebeten.
Der Videospiele-Publisher Activision Blizzard hat im ersten Quartal 2011 seinen Gewinn deutlich steigern können, vor allem dank eines starken Online-Gaming-Geschäfts. Jedoch trübt der PSN-Ausfall den Ausblick.
Der Spielepublisher Blizzard Entertainment will die Einnahmen aus einem neuen "Haustier" der Onlinespielewelt "World of Warcraft" an die Erdbebenhilfe in Japan weiterreichen.
Unter dem Tannenbaum liegt in vielen Wohnungen Heiligabend ein Computer. Wenn die Beschenkten dann für Stunden in Online-Spielewelten versinken, führt das freilich nicht zwangsläufig zur Vereinsamung. Online entstehen neue Kontakte auch für das reale Leben, sagen Soziologen.
Am ersten Tag der Hausmesse Blizzcon in Anaheim, USA, stellte der Hersteller Blizzard Erweiterungen für Rollenspiele vor, darunter eine fünften Charakterklasse für Diablo III.
Spielehersteller Blizzard, unter anderem verantwortlich für das Online-Rollenspiel World of Warcraft, hat angekündigt, Beiträge in den Spielerforen des Hauses demnächst nur noch mit realen Vor- und Nachnamen der Teilnehmer zu veröffentlichen.
Spieldesign-Chef Rob Pardo erklärte auf der Game Developers Conference vor überfülltem Saal die Design-Philosophie des erfolgreichsten PC-Game-Studios.
Eine neue offizielle Webseite des Rollenspielbetreibers macht Spieler auf Sicherheitslücken aufmerksam und warnt vor Goldverkäufern sowie Leveling-Diensten.
Auf einer Arsenal genannten Webseite des Spielebetreibers Blizzard lassen sich die Aktivitäten aller Avatare in World of Warcraft per RSS-Feed überwachen.
Nachdem die Aufsichtsbehörde GAPP dem Betreiber des Online-Spiels die Lizenz entzogen hat, protestiert das Kulturministerium, das für sich allein die Aufsicht über Online-Medien reklamiert.
Rund 34.000 Jugendliche, zumeist Jungs, sind nach Expertenschätzungen süchtig nach Computerspielen. Gefährdet seien vor allem Jugendliche, die ein Anerkennungsdefizit haben.
Über die nächste Erweiterung zum Online-Rollenspiel World of Warcraft wurde in den letzten Wochen viel spekuliert. Zur Eröffnung der Hausmesse Blizzcon in Anaheim, USA, konnte Hersteller Blizzard die Spieler in dieser Hinsicht dennoch überraschen.
Seit rund einer Woche dürfen chinesische Spieler wieder Orks jagen, chinesische Jugendschützer haben jedoch die Darstellung Untoter, Knochen und Blut aus dem Spiel entfernen lassen.
In Berlin suchen immer mehr süchtige Computerspieler Beratungsstellen auf. Besonders viele der meist 16- bis 25-jährigen seien dem Online-Rollenspiel "World of Warcraft" verfallen.
Der Providerwechsel von The9 zu NetEase ist aufgrund einer fehlenden Genehmigung der chinesischen Regierung ins Stocken geraten. Etwa die Hälfte aller WoW-Spieler sind betroffen.
Mit Hilfe der Internet Engineering Task Force wollen die Vertreter Virtual World Community Protokollstandards zum Austausch von Avataren aus verschiedenen Online-Welten etablieren.
Auf der CeBIT in Halle 22 kämpfen Computerspieler seit Dienstag um die von Intel ausgeschriebene Weltmeisterschaft in Counter-Strike und World of Warcraft.
Mit einer gut gemachten E-Mail mit dem Betreff "World of Warcraft - Security" versuchen derzeit Betrüger an Zugangsdaten, Lizenzschlüssel und Adressen von WoW-Spielern zu kommen.
Durch Abschreibungen ist der Spielepublisher in die Verlustzone geraten. Ohne diese einmaligen Belastungen hätte das Unternehmen einen Gewinn von 429 Millionen US-Dollar verbucht.
Der Software-Anbieter MDY Industries hat sich im Rechtsstreit um eine Bot-Software für das Online-Rollenspiel "World of Warcraft" auf eine Schadenersatzsumme geeinigt.
Große Multiplayer-Welten leiden zunehmend an einem Skalierungsproblem. Die Hersteller schauen nun unter anderem, wie Visa, NASDAQ und andere Finanznetze mit solchen Lasten umgehen – und können dabei einiges lernen.
Einst war er selbst ein Hardcore-Spieler. Heute ist Jeff Strain Produzent bei ArenaNet, dem Studio, das hinter dem populären Online-Game "Guild Wars" steckt. Im TR-Gespräch gibt Strain einen Blick hinter die Kulissen der 3D-Fantasy-Welt.
Das 3D-Web der Zukunft wird zahlreiche virtuelle Welten und Spiegelwelten umfassen und keinem Konzern alleine gehören. Teil 2 einer vierteiligen Serie über den Weg vom WWW ins neue "Metaversum".
Allan Alcorn, Entwickler-Legende und Erfinder des Computerspiels "Pong", über die wilden Siebziger und das Business von heute.
Gibt es so etwas wie Internetsucht? Wenn ja, dann wäre sie leichter zu bekämpfen als andere Abhängigkeiten. Denn das Internet bietet aufgrund seiner technischen Struktur im Gegensatz zu anderen „Drogen“ Kontrollmöglichkeiten.
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