Artikel von Mark Lederer

Mehr Licht als Schatten

Castlevania - ein Fantasy-Klassiker in neuem Gewand

Mark Lederer 16.10.2010

Zwischen Rollenspiel und Charakterprüfung

Zombiespiele gibt es wie Sand am Meer - aber keines so wie "Die Verdammten"

Mark Lederer 02.10.2010

Streitmedium unserer Zeit

Interview mit dem Psychologen und BPjM-Referenten Tobias Rothmund über Zusammenhänge zwischen gewalthaltigen Computerspielen, aggressivem Verhalten und zum Sinn und Unsinn von Verboten

Mark Lederer 03.08.2010

"Verstörend und verrohend"

Die Abscheu gegen Crackdown

Mark Lederer 04.07.2010

Die Rockstars und ihr Western

Red Dead Redemption

Mark Lederer 04.06.2010

Zweischneidige Kammerjagd

Lost Planet 2

Mark Lederer 16.05.2010

Götterdämmerung in HD

Spartas gröbster Krieger kehrt zurück und vollendet sein Werk

Mark Lederer 18.04.2010

Todesblick und Zeitmaschinen

Gadgets können mehr als Waffen

Mark Lederer 04.04.2010

Feuer, Eis und dunkle Mächte

Die fantastische Welt der Zauberkräfte

Mark Lederer 06.03.2010

MAG

Lektionen in Chaos und Krieg

Mark Lederer 26.02.2010

Sensen, Wummen, Sägeblätter - der virtuelle Waffenwahnsinn

Die Wahl des Spiels ist auch die Wahl der Waffen. Eine Auslese stellt ein paar der schönsten Exemplare vor - irre Zerrbilder und kreative Konstruktionen, wie sie nur das Medium Spiel zulässt.

Mark Lederer 17.01.2010

Scribblenauts

Das Wort und der Schatz

Mark Lederer 22.11.2009

Großes Kino auf PS3

Mit "Uncharted 2: Among Thieves" ist Sony ein kleines Meisterwerk des Mediums gelungen

Mark Lederer 07.11.2009

Hehre Ziele - Gamaholics spielen mehr

Minimissionen meistern und Gewinne einstreichen: Entwickler und Konsolenhersteller bieten Next Generation-Spielern Zugriff auf versteckten Inhalt und verleihen Auszeichnungen – Orden am Revers eines Gamaholics

Mark Lederer 02.03.2008

Nicht von dieser Welt

Jump 'n' Run im All '07

Mark Lederer 06.12.2007

Echt unrealistisch und schöner als die Wirklichkeit

Zunehmend leistungsstärkere Technik sorgt für immer realistischere Spielerlebnisse

Mark Lederer 11.11.2007

Lang-und-breit (Halo 3) gegen Kurz-und-gut (Heavenly Sword)

Die neue Generation der Spielkonsolen kommt langsam auf Touren. Während Nintendo frei von Druck sein Ding durchzieht, legen Sony und Microsoft hohe Trümpfe auf

Mark Lederer 02.10.2007

Endlosjagd versus Massenschlacht

World of Warcraft gegen den Rest der Welt

Mark Lederer 26.08.2007

Vor 35 Jahren begann die Laufbahn des Ego-Shooters

Kein Genre ist so umstritten wie der First-Person-Shooter. Die einen empfinden ihn als höchste Game-Erfahrung, die andren bemühen sich, ihm ein Image als Trigger zum Amoklauf aufzuoktroyieren

Mark Lederer 01.08.2007

Spielfilm oder Filmspiel - am Ende ganz gleich?

Auf dem Weg zum Multiplattformspiel

Mark Lederer 29.07.2007
http://www.heise.de/tp/autor/marklederer/3.html
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Cover

Politik in der Krisenfalle

Tomasz Konicz über den Kapitalismus am Scheideweg

Memetik

In den 90er Jahren hat der Evolutionstheoretiker Richard Dawkins die Memetik in Analogie zur Genetik begründet und damit eine neue wissenschaftliche Hypothese geschaffen, die auch als eine Art Weltanschauung nahezu alles, was unseren Geist, unsere Wahrnehmung, unsere Vorlieben und Ängste, unsere Kultur, Technik und Zivilisation betrifft, verständlich machen will und verspricht, die Verbreitung von Ideen, Hypothesen, Weltanschauungen oder Moden erklären zu können.

Cover

Dein Staat gehört Dir!

Ein Abschiedsbrief an das Wutbürgertum

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