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17.03.2010Neben der Spur
Taglinger klickt neben der Spur

Tron ist zurück

Während die Klassiker den Weg zurück auf das iPhone gehen, nimmt Disney die Abkürzung via Leinwand. Tron kommt zurück. Im Kino und auf der Konsole.

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Es ist ja schön, wenn Klassiker wie "Doom" ihren Weg zurück finden und jetzt auf dem iPhone zu haben sind, aber die wirklichen Neuaufkocher kommen von einer ganz anderen Seite auf uns zu.

Wir erinnern uns:

In den 80ern kam Disney auf die Idee, die Ästhetik von Videospielen auf eine Art von Fantasy Film zu übertragen, in dem ein Spieler in die Spielwelt von Tron hineingezogen wird und sich darin bewähren muss. Da die damaligen Videospiele noch lange nicht mit der Grafik von heute mithalten mussten, konnte auch der Film noch relativ unaufwändig aber deshalb nicht weniger faszinierend daherkommen. Allerdings floppte das entstandene Machwerk damals. Das mag an der seichten Story gelegen haben, oder daran, dass Spiele dieser Art noch nicht wirklich in der Alltagskultur angekommen waren. Deshalb hielt sich das Interesse an solchen Filmderivaten auch mehr als in Grenzen.

Heute ist aber alles ein wenig ausdifferenzierter, wenn nun Tron wieder in die Kinos kommt.

Die Spielzeugindustrie hat längst von Star Wars gelernt und die ersten Lizenzen für das eigene Geschäft mit Tron erworben. Jetzt kommt das Werk als Film und als Videospiel zurück auf den Markt.

Die Story? Ach ja, der Sohn des Helden von Version 1 bekommt eine Nachricht von seinem als vermisst geltenden Vater (Jeff Bridges). Und den findet der Sohn dann in der Spielewelt. Soviel sei verraten. Ach ja, und das ganze kommt natürlich in 3D, wenn man seit Avatar ohne Brille nicht mehr ins Kino gehen kann und deshalb auch flache Machwerke gerne räumlich sehen will.

Tron wird ein Erfolg. Es fehlen noch McDonalds mit seinen Plastikdreingaben und der ein oder andere Motorradsponsor, damit die Zielgruppe auch ordentlich aufgemischt ist. Alle anderen können ja bei ihrem Tetris im iPhone stecken bleiben.

http://www.heise.de/tp/blogs/4/147237
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