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c't-Archiv, 19/2010, Seite 128

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Report - 3D: Spiele

Autor: Hartmut Gieselmann

Redakteur: Hartmut Gieselmann

Im Rausch der Tiefe

Die Technik der stereoskopischen Videospiele

Um noch besser in virtuelle Welten eintauchen zu können, bieten künftig immer mehr Spiele einen 3D-Modus an. Doch dieser stellt hohe Anforderungen an Fernseher, Konsolen und Spieler.

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Schlagwörter: Playstation 3, Xbox 360, Stereoskopie, 3D-Spiele, Konsolen, HDMI 1.4, Avatar, Wipeout HD, Super Stardust HD, Invisible Tiger, MLB 10 The Show, Pain, Motorstorm Pacific Rift

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