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Update bringt Klassiker "Star Wars: Kotor 2" auf Linux und OS X

Das Update für Star Wars: Knights of the old Republic 2 (Kotor 2) unterstützt nun hohe Auflösungen und neue Controller. 10 Jahre nach Erstveröffentlichung läuft das Spiel jetzt auch für Mac OS X und Linux.

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Kotor 2

Kotor 2 erschien 2004 zum ersten Mal für Playstation, auf der PC-Plattform ein Jahr später.

(Bild: Aspyr)

Der Rollenspielklassiker "Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords" (kurz Kotor 2) hat ein Update erhalten: Mehr als zehn Jahre nach der PC-Version kommt das Spiel nun auch auf Mac OS X und Linux heraus. Dazu läuft es jetzt auch nativ in Widescreen-Auflösung, zusätzlich hat das Portierungsstudio Aspyr gemeinsam mit Disney und Lucas Arts eine 4k- und eine 5k-Auflösung implementiert.

Der neue Controller-Support schließt ferner unter anderem Modelle von XBox 360 und One sowie Playstation 3 und 4 ein. Die Steam-Version enthält zudem 37 Errungenschaften und kann Spielstände in der Cloud speichern.

Spielimpressionen aus Star Wars: Knights of the old Republic 2 (4 Bilder)

Die Systemvoraussetzungen sind dabei für die Portierungen: Mindestens OS X 10.9.5 oder Ubuntu 14.04 müssen laufen. Die Mac-Version sollte auf einem Rechner mit mindestens i3-Prozessor mit 2.2 GHz, einer Grafikkarte mit 256 VRam, 4 GByte RAM und 10 Gbyte Festplattenplatz arbeiten.

Auf Linux oder SteamOS erwartet das Spiel einen 2.4 GHz getakteten i3- oder A10-Prozessor und eine 256-MByte-Grafikkarte, ferner 4 GByte RAM und 10 Gbyte Festplattenplatz. Im Gegensatz zur Steam-Seite gibt Aspyr als Minimum für die Grafikkarte 896 Mbyte RAM an. Anscheinend ist hierbei shared memory gemeint – also Karten, die ihren Grafikspeicher mit dem Arbeitsspeicher teilen.

Die Versionen für Mac und Linux stehen auf der Spieleplattform Steam bereit, die Mac-Version gibt es ebenfalls über den Mac-Appstore.

Kotor 2 erschien 2004 für zuerst für die Xbox. Im Februar 2005 folgte die PC-Fassung.

[Update, 22.07.2015, 15:00]

Kotor 2 erschien 2004 für die Xbox, nicht wie fälschlicherweise geschrieben für die Playstation. Der Fehler wurde korrigiert. Auf der entsprechenden Seite von Aspyr können Gamer Interesse für eine Mobil-Version für iOS und Android durch E-Mail-Angabe bekunden. (rsr)

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