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Unter der aktuellen Last bricht jeder handelsübliche und auch extrem übertaktete Prozessor zusammen. Es gibt somit nur eine Sache, die wir ernsthaft ankreiden müssen: Microsoft respektive Entwickler Asobo wäre gut beraten gewesen, die alten DirectX-11-Zöpfe abzuschneiden und das Spiel voll auf die Lower-Level-Schnittstelle DirectX 12 zu trimmen.
Trotz hoher Hardwareanforderungen: Virtueller Tourismus war selten einladender als hier. Ein Spiel von ganz besonderer Faszination.
Die gute Nachricht ist am Ende deshalb wohl eher die: Schnelle Hardware braucht es zwar für 60 FPS und mehr, eine so hohe Framerate ist aber schlicht nicht nötig ist: Der Flight Simulator spielt sich auch mit nur 30 FPS noch ordentlich und lässt den Piloten immer wieder staunend vor dem Bildschirm zurück.
Graphically speaking, this is among the best and realistic flight-sim to date. The landscape looks very good, though not everywhere. But especially the cities and airports that have been modified by hand are breathtaking.
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