Artikel-Archiv c't 17/2008, Seite 126
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Spielkasten
Spiele selbst programmieren mit dem XNA Game Studio
Das Entwickeln von Computerspielen steht in dem Ruf, unglaublich kompliziert und nur etwas für Profis zu sein. Zugegeben: Eine Programmiersprache sollte man schon einigermaßen beherrschen. Aber 3D-Grafiken, Sound- Ausgabe und viele andere technische Details verlieren ihren Schrecken, wenn man sie von einem Framework wie Microsofts XNA erledigen lässt.
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