Artikel-Archiv c't Extra 2019

Highlights dieses Heftes

  • Atari ST vs. Amiga: Die 16-Bit-Revolution
  • Software-Klassiker wiederbelebt
  • Gratis: Amiga Forever 8
  • Computer in der DDR: Spione, Plagiate und die Stasi
  • Apollo-Bordcomputer im Detail
  • Apple II ausgegraben
  • Edle FPGA-Spielkonsolen
  • 50 Jahre Internet
  • Als Computer noch Computer sein durften
    Seite 3
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  • Inhaltsverzeichnis
    Seite 4
    Umfang: ca. 2 redaktionelle Seiten
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  • Schlagseite
    Seite 6
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  • Hardwarehort im Harz
    Seite 8
    Umfang: ca. 4 redaktionelle Seiten
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  • „Doom ist der schnellste FPS“
    Seite 12
    Umfang: ca. 3 redaktionelle Seiten
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  • Kommentar | Kommentar
    Seite 15
    Umfang: ca. eine redaktionelle Seite
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  • Amiga sticht
    Seite 16
    Umfang: ca. 0.99 redaktionelle Seiten
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  • Grundlagen IBM-PC Modell 5150
    Seite 18
    Umfang: ca. 2 redaktionelle Seiten
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  • Jackintosh
    Seite 20
    Umfang: ca. 7.67 redaktionelle Seiten
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  • Nicht nur Spielzeug
    Seite 28
    Umfang: ca. 4 redaktionelle Seiten
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  • Sprachtalent
    Seite 32
    Umfang: ca. eine redaktionelle Seite
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  • Der Sound der 80er
    Seite 33
    Umfang: ca. eine redaktionelle Seite
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  • Zeitkapseln
    Seite 34
    Umfang: ca. 1.5 redaktionelle Seiten
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  • Spieleklassiker
    Seite 36
    Umfang: ca. 4 redaktionelle Seiten
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  • Titel | Erinnerungen: Amiga vs. Atari
    Seite 40
    Umfang: ca. 5 redaktionelle Seiten
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  • Commodores Quantensprung
    Seite 46
    Umfang: ca. 7.5 redaktionelle Seiten
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  • Multimedia für die Massen
    Seite 56
    Umfang: ca. 4 redaktionelle Seiten
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  • Eine Klasse für sich
    Seite 60
    Umfang: ca. 5 redaktionelle Seiten
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  • Amiga-Nachfahren
    Seite 66
    Umfang: ca. 3.5 redaktionelle Seiten
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  • Erfolg im zweiten Anlauf
    Seite 70
    Umfang: ca. 5.33 redaktionelle Seiten
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  • Ausmotten
    Seite 76
    Umfang: ca. 4 redaktionelle Seiten
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  • Äpfel als Weichware
    Seite 80
    Umfang: ca. 3 redaktionelle Seiten
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  • Abenteuerlich
    Seite 84
    Umfang: ca. 1.75 redaktionelle Seiten
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  • Goldfinger
    Seite 86
    Umfang: ca. 3 redaktionelle Seiten
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  • Als Tipp-Ex überflüssig wurde
    Seite 90
    Umfang: ca. 6 redaktionelle Seiten
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  • Als die Rechner online gingen
    Seite 96
    Umfang: ca. 6 redaktionelle Seiten
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  • Zurück in die Zukunft
    Seite 102
    Umfang: ca. 9 redaktionelle Seiten
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  • Der Silizium-Vorhang
    Seite 112
    Umfang: ca. 6 redaktionelle Seiten
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  • Computer verboten
    Seite 118
    Umfang: ca. 2 redaktionelle Seiten
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  • DDR spielen
    Seite 120
    Umfang: ca. 2.33 redaktionelle Seiten
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  • Freaks im Osten
    Seite 124
    Umfang: ca. 2 redaktionelle Seiten
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  • „Du verdirbst dir noch die Augen!“
    Seite 126
    Umfang: ca. 5 redaktionelle Seiten
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  • Hauptsache kostenlos
    Seite 132
    Umfang: ca. 2 redaktionelle Seiten
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  • Ausgeblufft
    Seite 134
    Umfang: ca. 4 redaktionelle Seiten
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  • Lizenz zum Löten
    Seite 138
    Umfang: ca. 3 redaktionelle Seiten
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  • Retro, kuratiert
    Seite 142
    Umfang: ca. 3 redaktionelle Seiten
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  • Sammeln wie die Profis
    Seite 146
    Umfang: ca. 3 redaktionelle Seiten
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  • Glücklose Gentlemen
    Seite 150
    Umfang: ca. 5 redaktionelle Seiten
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  • Historische Zwergenspielhalle
    Seite 156
    Umfang: ca. 6 redaktionelle Seiten
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  • Träge Nostalgie
    Seite 162
    Umfang: ca. 2 redaktionelle Seiten
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  • Retro-Konsolen neu gedacht
    Seite 164
    Umfang: ca. 5.5 redaktionelle Seiten
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  • Speicherstäbchen
    Seite 170
    Umfang: ca. 2 redaktionelle Seiten
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  • Speicherstäbchen im Selbstbau
    Seite 172
    Umfang: ca. eine redaktionelle Seite
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  • Das Erbe der Deutschen
    Seite 174
    Umfang: ca. 3.5 redaktionelle Seiten
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  • Programm-Alarm? Kein Problem!
    Seite 178
    Umfang: ca. 9 redaktionelle Seiten
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  • Bewegende Bilder
    Seite 188
    Umfang: ca. 6 redaktionelle Seiten
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  • Generation Atari
    Seite 195
    Umfang: ca. eine redaktionelle Seite
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  • Das x86-Komplott
    Seite 196
    Umfang: ca. 5 redaktionelle Seiten
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  • Impressum
    Seite 202
    Umfang: ca. eine redaktionelle Seite
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