Artikel-Archiv iX 6/2012, Seite 138
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Kistenregen
Physikalische Simulation fester Körper mit Box2D
Viele aktuelle Handyspiele zeichnen sich durch die natürliche Bewegung ihrer Spielfiguren aus – ermöglicht durch einfache Physik-APIs zur schnellen Berechnung der Abläufe in 2D. Mit der JavaScript-Version der C%2B%2B-Bibliothek Box2D kommen HTML-Spiele ebenfalls in den Genuss dieser Funktionen.
Umfang: ca. 6 redaktionelle Seiten
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