Auf Qt basierendes Programm, das tetrahedrale Grafiknetze generiert, um verschiedene Formate von Oberflächen-Netzen zu simulieren; bietet unter anderem grundlegende Anzeige- und Bearbeitungsfunktionen und zwei verschiedene Tetrahedralisierungs-Methoden: die Delaunay Triangulation und den Johnathan-Shewchuks-Isosurface-Stuffing-Algorithmus
16.04.13, Englisch










