Framework zur Entwicklung von 3D-Spielen, Simulationen und Animationen, auf dem auch viele kommerzielle Programme basieren; enthält unter anderem Routinen zur Berechnung von 3D-Körpern, Partikeln, Spielphysik, Animationen und Cutscenes sowie das Unreal Editor Toolset zum Erstellen von Objekten; Spielereignisse und Programmlogik lassen sich über die eigene Programmiersprache UnrealScript umsetzen