Indie-Roguelike-RPG in 2D-Grafik, bei dem man sich nach dem dritten Weltkrieg durch ein Hochhaus in die Freiheit kämpfen muss; es gilt, Mutanten zu bekämpfen, Nahrung und Waffen zu sammeln und so lange wie möglich zu überleben; bietet unter anderem prozedural generierte Level, verschiedene, spielbare Charaktere, ein umfangreiches Crafting-System, freischaltbare Fähigkeiten und mehrere Enden