16.05.13, Deutsch/Englisch
Irrlicht: Plattformunabhängige Open-Source-Engine für 3D-Applikationen unter Direct3D und OpenGL; mit integrierter Materialbibliothek und Unterstützung für Vertex- und Pixelshader; geschrieben in C++ und vollständig objektorientiert
Mehr zum Thema: 3D-Engine
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(nur für Autoren/Hersteller)
Datensatz zuletzt aktualisiert
am 12.12.12
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