Auf dem Raytracing-Verfahren basierendes 3D-Grafikprogramm, das dreidimensional wirkende Bilder bzw. Szenen erzeugt; die Szenen werden nicht visuell konstruiert, sondern mittels einer Szenenbeschreibungssprache (SDL) programmiert; die Grundlage bilden Gesetze aus der Optik, vor allem die Reflexion von Lichtstrahlen, deren Weg umgekehrt vom Auge zur Lichtquelle verfolgt wird
27.10.10, Englisch, Test in c't 14/01
Bastable kommentiert: "Eigentlich ein netter Raytracer, den ich früher auch gerne mochte...."